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23 de octubre de 2007

Puzzles Hexa-trex


Los puzzles Hexa-trex son unos ejercicios que combinan el juego con las matematicas.

El objeto de Hexa - Trex es encontrar un camino a través de todas las casillas para hacer una ecuación correcta. Como hay de diferentes grados de dificultad , los faciles pueden usarse tambien en educacion para fomentar el estudio de las matematicas.


La mejor manera de verlo es con un ejemplo y su solucion:




La solucion:

Ahora os propongo este un poco mas dificil:




Aquí podeis encontrar muchos mas Puzzles Hexa-trex

Actualizacion : La solucion la podeis ver en esta imagen (la dio Eduardo H.C. en comentarios)

3 de agosto de 2007

Acertijo. Laberinto muy dificil

(Haced click en la imagen para verla mas grande.)

Este os lo dejo por si el fin de semana os da por liaros con el.
Es muy dificil , pero como me ha pasado otras veces diciendo algo parecido y opinais lo contrario.......

Empieza desde el centro( casilla rosa). Avanza tres pasos en cualquiera de las ocho direcciones, norte, sur, este, oeste, o noreste, noroeste, sureste o suroeste. Cuando hayas avanzado tres pasos en línea recta (una vez decides la direccion de ese paso , no puedes cambiar la direccion hasta que llegues ala casilla siguiente ) llegarás a un cuadrado numerado, que señala el segundo día de viaje, y que será de tantos pasos en línea recta eh cualquiera de las ocho direcciones como indique el número.

Desde este nuevo punto, vuelva a avanzar según la indicación del número, y prosiga de esta manera hasta que llegue a un cuadrado cuyo número le haga dar un paso, sólo uno, más allá del borde. Entones habrá salido del bosque y podrá gritar todo lo que se le antoje... ¡pues habrá resuelto el acertijo!


Actualizacion : macnolo lo halló y dio una pista, en esta imagen teneis la solucion completa

27 de julio de 2007

2 millones de dolares para quien resuelva este puzzle

La firma Bizak desarrolló el juego Eternity II, un puzzle de 256 piezas que admite miles de soluciones posibles y que se lanza este sábado. Hay tiempo para enviar respuestas hasta el 31 de diciembre de 2008. El premio será para el primero que mande una opción correcta.



La empresa británica de entretenimientos Bizak lanzará este sábado un concurso para promocionar su juego Eternity II, que ofrece para el ganador un premio de 2 millones de dólares.

El juego es una especie de rompecabezas de 256 piezas, cuyo objetivo es colocar todas las piezas en el tablero, de modo tal que los colores del borde de cada cuadro coincidan con los del borde del cuadro adyacente, y que en los bordes del tablero queden los espacios grises. Para practicar y aprender el mecanismo, el sitio web del juego ofrece una versión reducida, de sólo 16 piezas.

El premio será para el primero que halle una solución para el problema, que –a diferencia de otros acertijos– admite miles de resoluciones diferentes. La respuesta (un formulario con el dibujo del tablero, que viene con el juego o se puede descargar de la Web) debe ser enviada por correo postal a la dirección de la firma en Inglaterra, y hay tiempo para que lleguen hasta el mediodía británico del 31 de diciembre de 2008. Los sobres serán abiertos después de esa fecha en orden de llegada. El primero de ellos que se descubra como correcto será el ganador. Si no hay ganador, se abrirán dos nuevos plazos: 31 de diciembre de 2009 y la misma fecha de 2010.

Las bases del certamen establecen que puede participar cualquier persona mayor de 18 años, excepto los residentes en Holanda, Japón, Alemania, Austria, Italia y algunas regiones de Estados Unidos.

La versión anterior del juego fue lanzada en 1999 y el premio, de un millón de libras esterlinas, fue para un joven que logró resolver el problema en cinco meses.


Visto en Diario Clarin

24 de julio de 2007

Acertijo geometrico.


Bueno , este es muy facilito...

1. Divide la figura 1 (morado) en 2 partes iguales

2. Divide la figura 2 (verde) en 3 partes iguales

3. Divide la figura 3 (amarillo) en 4 partes iguales

4. Divide la figura 4 ( rosa) en 5 partes iguales



Actualizacion: Solucion en comentarios por Quatermain

15 de julio de 2007

¿Cual no pertenece a la serie?


Haz click para ver la imagen mas grande.

En este caso no se trata de continuar la serie sino de decir cual de las figuras numeradas del 1 al 5 no pertenece a la serie


Actualizacion : Solucion en comentarios

Un puzzle facilito.


Convierte este cuadrado en un triangulo equilatero.


Actualizacion: Aqui puedes ver la solucion al puzzle

8 de julio de 2007

Acertijo geometrico.Agujero movil

Corta el cuadrado de arriba en solo 2 partes ( es decir , un solo corte) y ordenalas para que el circulo rojo quede en el centro de un cuadrado similar.


Actualizacion : la solucion en esta imagen , aunque como dice Daniel en comentarios hay una posibilidad con infinitas soluciones

30 de junio de 2007

2 clasicos de cerillas

En el de arriba , hay que mover tres cerillas para hacer que el pez este colocado en sentido contrario , es decir como si fuera hacia la derecha


En este de abajo , eliminando 6 cerillas , hay que dejar 2 cuadrados.
No es de pensamiento lateral , así que no pensar en numeros cuadrados.

Por comodidad a la hora de poner las soluciones , tomamos el convenio de numerar las cerillas empezando desde arriba e izquierda y con V o H segun sea vertical u horizontal.




Actualizacion: las soluciones las podeis ver aqui y aqui

2 de junio de 2007

Otro acertijo de Sam Loyd


" El Puzzle de los huevos de Cristobal Colon" ( Tiene gracia la traduccion al castellano , je je) aparece en la obra de Sam Loyd , Cyclopedia of Puzzles (1914):

Hay que colocar 9 huevos (en un mismo plano , no valen soluciones tridimensionales) de tal forma que consigamos el mayor numero posible de filas de huevos 3-en-linea.

En el libro se da como primera aproximacion y ejemplo , la distribucion de la ilustracion , con 8 filas de 3.

Sin embargo , claro , se puede hacer mejor.

¿Cuantas filas consigues tu?


Actualizacion : solucion en comentarios


20 de abril de 2007

Acertijo grafico

Cual de los cuadrados de abajo deberia ocupar la posicion marcad con ? en el caudrado superior ( y explicadlo , claro)

Actualizacion : Solucion en comentarios

19 de abril de 2007

El Puzzle de Sam Loyd


Despues de colocar las entradas demostracion curiosa y se pierde por el camino sobre como al reordenar una figura desaparecia , o bien un hombre o un cuadrado , nuestra amiga Raquel me preguntó si conocia una ilusion en la que este efecto se conseguia mediante rotacion y que aparecian unos duendes. Al final la he encontrado en la pagina de Noemi ,donde podeis ver la imagen original y descargaros un PDF para hacerlo "a mano" con mejor resolucion. No son duendes sino chinos y el puzzle tiene mucha historia.

Es original de Sam Loyd y data de 1898.


Visto en : pagina de Noemi

13 de marzo de 2007

El puzzle ruso


Este puzzle no es facil de resolver ; al menos a mí no me lo pareció.

Hay que colocar las 5 piezas dentro del cuadrado. Las piezas pueden tocarse pero no superponerse.

Arrastra con el raton las piezas y pulsa SHIFT y haz click sobre la pieza para rotar.

Lo puedes jugar aquí


Si te cansas y no consigues acertar , aqui tienes la solucion .

21 de febrero de 2007

Se pierde por el camino



Me encontré esta imagen hace poco en recolectando ideas , donde explicaba perfectamente en que se basa la ilusion , sé que la tenia guardada , junto a otras con el mismo efecto , la de los triangulos , mas matematica


y la de los huevos , graciosilla.



Las tres tienen la misma explicacion , y es que nuestro cerebro quiere que veamos cosas completas cuando no lo están.

20 de febrero de 2007

Juegos. Puzzles con cerillas


Quien no ha jugado de pequeño a los puzzles con cerillas?. Basicamente se trata de mover un numero determinado de cerillas para formar ciertas estructuras.

Os dejo este enlace donde podeis resolver 6 puzzles. Advierto : no son muy sencillos.